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파이슨(뉴럴 클라우드)
덤프버전 :
프로필 | |
## 기본 투영 이미지 | |
이름 | 파이슨 派森 パイソン Python |
성별 | 남성 |
직업 | 군사교관 |
모델 | SI-MT |
기업 | ta-hash-start=w-ea50fb37fdda7dd9b3b42c6f4a8b3d3f[[파일:PNC_스바로그_로고_512W.png 스바로그 중공업 |
생일 | 3월 1일 |
레어도 | ★3 |
클래스 | 수위 | 수비 |
일러스트 | redsaka |
성우 | 나카이 카즈야 |
1. 개요[편집]
"우리의 마인드맵에 눌어붙어, 데이터를 삭제해도 지워지지 않는 행위나 인식이 존재한다. 그것이 전쟁의 흉터, 절대 아물지 않는 흉터다."
2. 프로필[편집]
피험 인형 프로필 PROJECT.NEURAL.CLOUD | |
## 이름, 직업 ## 이름 파이슨 직업 군사교관 모델 SI-MT 기업 스바로그 생일 3월 1일 클래스 수위 이력 SI-MT는 스바로그 주도하에 개발된 군사 교관 인형입니다. 스바로그는 해당 시리즈의 디자인 초기부터 특수한 경로를 통해 전역 장교를 초빙하여 자문을 받았으며, 이를 공개된 전쟁사 자료와 결합하여 SI-MT만의 군사 데이터 뱅크를 구축하였습니다. 그 외에도 스바로그는 SI-MT 시리즈에 군사 임무에 관한 자가 학습 기능을 도입하여, 출고 이후에도 다양한 상황에 맞춰 성능을 개선할 수 있도록 했습니다. SI-MT는 엄격하며 효율적인 행동 스타일에 하드보일드한 외모가 특징입니다. 가장 큰 고객은 군부대이며, 일부 PMC에서도 주문이 들어옵니다. 판매된 SI-MT는 주로 인형과 인간을 포함한 군사 인원의 훈련에 사용되고 있습니다. 파이슨은 군에서 만기 제대한 뒤 "클라우드 마인드맵" 프로젝트에 파견되었습니다. |
3. 성능[편집]
3.1. 기본[편집]
3.1.1. 능력치[편집]
능력치 | 1성 1레벨 | 5성 60레벨 | 5성 70레벨 |
파일:PNC_능력치_최대체력.png 최대체력 | 1944 | 16489 | 18780 |
파일:PNC_능력치_공격력_화이트.png 공격력 | 50 | 337 | 384 |
파일:PNC_능력치_연산력_화이트.png 연산력 | 78 | 513 | 583 |
파일:PNC_능력치_물리방어_화이트.png 물리방어 | 77 | 528 | 604 |
파일:PNC_능력치_연산방어_화이트.png 연산방어 | 77 | 523 | 598 |
공격속도 | 60 | 90 | 90 |
치명률 | 0% | 0% | 0% |
파일:PNC_능력치_물리관통_화이트.png 물리관통 | 30 | 205 | 234 |
파일:PNC_능력치_연산관통.png 연산관통 | 25 | 194 | 223 |
파일:PNC_능력치_회피율_화이트.png 회피율 | 0.5% | 10% | 10% |
전투 후 회복 | 258 | 577 | 577 |
3.1.2. 스킬[편집]
패시브 시스테마 격투술 | |||||||||||||||||||||||
일반공격이 명중하면 상대의 방어력을 낮추고 자신의 방어력을 높인다. 일정 횟수만큼 일반공격하면 다음 일반공격의 범위가 커진다. | |||||||||||||||||||||||
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액티브 론슨의 화염 (쿨타임 12초) | |||||||||||||||||||||||
전방의 부채꼴 범위에 불을 뿜어 물리피해를 주고 원거리 유닛을 「눈가림」 상태로 만들어 사거리를 낮춘다. 명중한 적마다 자신의 체력을 회복한다. | |||||||||||||||||||||||
예충전 2초 → 4초(★5) | |||||||||||||||||||||||
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궁극기 강철뱀의 사냥터 (쿨타임 30초) | |||||||||||||
아군이 있는 범위을 지정해 연막탄을 던져 적을 밀어내 「연막장」을 생성하고, 일정 시간 자신의 일반공격 범위가 항상 커진다. 「연막장」: 범위 안의 아군은 적의 공격 대상이 되지 않고, 원거리 유닛이 주는 피해량이 상승한다. | |||||||||||||
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3.1.3. 평가[편집]
아군의 DPS를 보조하는 딜탱형 수위. 우선 파이슨은 일반적으로 생각하는 탱커와는 결이 다르며, 오히려 어느 정도 탱킹이 되는 원딜용 딜포터에 가까운 편이다. 거친 상남자형 외형과 첫인상과는 정반대로, 자체 탱킹력은 수위 최약체급으로 약하다. 체력은 다른 수위의 8~90% 정도로 전사에 가까운 수준이고 방어력도 패시브를 제외하고 보면 낮은 편이다. 패시브의 풀스윙으로 적 다수를 긁으면 상당한 양의 방어력을 얻을 수 있지만 지속시간이 고작 2초라 평타를 못 치는 상황이 되면 탱킹력이 급락한다.
대신 탱킹이 되는 서포터로서 보자면 상당히 성능이 좋다. 액티브의 눈가림 효과 덕분에 위협적인 적 원딜이 사수를 저격하는 것을 막을 수 있고, 궁극기를 사용해 범위 내의 아군을 반무적 상태로 만들면서 원거리 아군의 총 피해량 50% 증가라는 막대한 버프를 제공할 수 있기에 원딜의 궁극기나 액티브와 연계해 극딜을 몰아서 파티 DPS를 극대화할 수 있다.
주 사용처는 블랙홀 등 고난이도 컨텐츠에서 시간 단축 용으로 사용하는 것. 수위 중에서 가장 높은 딜 기여도를 제공하고, 명색이 수위인지라 전사보다는 튼튼한 편이기 때문에 탱커 역할은 어느 정도 해 준다. 입문자가 탱커 용으로 파이슨을 쓰는 것은 추천되지 않고, 어느 정도 스피드런 랭킹 상위권을 노리는 유저들이 파이슨을 육성해 사용한다.
4. 추천 알고리즘[편집]
공격성 | ||||||
추론 | - | - | ||||
주 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_공격력.png 54 / 파일:뉴럴알고리즘_연산력.png 12% | 부 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_물리방어.png 파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png |
패시브가 꺼지면 물몸이 되는 파이슨이기에 풀스윙을 더 자주 터뜨리기 위해 공격속도를 올려주는 추론을 사용한다. 주옵의 경우 수위 함수를 고려한다면 연산력, 함수를 못 쓰는 스테이지 또는 수위 함수를 집지 않을 예정이라면 공격력을 선택한다.
안정성 | ||||||
낮은값 저항 | 열축적 반사 | - | ||||
주 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png 12% | 부 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png 파일:뉴럴알고리즘_피해차감.png |